Таблица соответствия видеокарт к CPU

Таблица соответствия видеокарт к процессорам

Таблица соответствия видеокарт к процессорам

Таблица соответствия видеокарт к CPU

Мы попытались провести соответствие видеокарт к центральным процессорам и свели её в специальную таблицу. Теперь при выборе видеокарты можно оценить соответствует ли ваш процессор видеокарте или нет

Таблица соответствия видеокарт к CPU

Конечно наши анализы не являются критичными и видеокарты из таблицы могут спокойно работать не только с процессорами из соответствующей ячейки, но и с процессорами из соседних ячеек. Но если процессор соседствует с видеокартой больше чем через одну ячейку, то использование их в паре будет иметь пагубное падение производительности или в лице видеокарты, или процессора

Таблица соответствия видеокарт к процессорам

Таблица соответствия видеокарт к CPU

Таблица соответствия видеокарт к CPU

Таблица соответствия видеокарт к CPU

Таблица соответствия видеокарт к CPU

Таблица соответствия видеокарт к CPU

Таблица соответствия видеокарт к CPU

Таблица соответствия видеокарт к CPU

Таблица соответствия видеокарт к CPU

Razox

Я пофиксил. Как будто большая разница R5 или R7.

Проц от этого префикса мощнее не становится.

Razox написал:

Подумаешь что первая как две вторых.

Автор молодец. У меня пригорело только от названия блога

Таблица соответствия видеокарт к CPU

А теперь я хочу услышать, почему я не могу поставить в связку к гиперпню 1080Ti и спокойнойно играть.

Лера Рашидова написал:

i5 способен раскрыть все видеокарты вплоть до 1080

Таблица соответствия видеокарт к CPU

Не все уже — это раз, и два — 1060 потолок для i5. Больше ставить, разве что в коридорных шутерах гонять. Ну и про i5 на 6 ядер от кофе я ничего не говорю.

Оптимизция? Пока процессор решает, графика вторична, и многие со своими 4-х ядерными i5 уже приплыли, к примеру в Ориджине, где в городе в 100% загрузку упёрся. И это даже не оптимизация, точно так же и у смотри собачек 2, крайзисе 3, мафии 3, гта 5, ведьмаке 3-ем (в городе). Это нормальная ситуация.

В общем — НЕ ВСЕ, лишь некоторую категорию. Игры с открытым миром противопоказаны, с их дальностью прорисовки, нпс, строений.

Кстати, в том же assassin’s creed origins, i7 загружен под 80-90% в городах.

Dok Rolf

При чём тут разрешение? Да, с ростом падает нагрузка на видеокарту. Но играть, к примеру, в ГТА 5 с частотой кадров 120 — НАФИГА? Итого, если ставить лок на 60-75-100 кадров, вообще пофиг, процессор переварит ЛЕГКО, конечно у него ещё и останется на запас (имея ввиду процессоры от 6 ядер).

Я бы предпочёл сочетаний 1600 + gtx 1080TI, ибо я любитель графику выкручивать, а не FPS за 100 кадров (мне такая частота кадров не нужна). А с локом в пределах 100 кадров, разницы между 8700 и 1600 кот наплакал. Итого, очень хорошая экономия в пользу видеокарты (8700 — 20 000 рублей, 1600 — 11 000 рублей + мат плата цена, опера одинаково дорогая).

Так что, конечно, товарищ Blackmeser сильно преувеличил или недооценил 1600. Вот если поставить на это место i5 на 4 ядра (6600 / 7600), вот тогда — ДА, придётся занижать настройки по миру, ибо для него 1080 TI просто сверх круто, уже во многих новинках, начиная с 2013 года.

VOVAN WOLF

Не путай, я ему про гиперпень отвечал, про 1600 ни слова не говорил.

Ruv1k написал:

Хватай за щеку, знаток IT-мира. GPU Load абсолютно везде ниже 95%

Blackmeser написал:

Другие же игры, с хорошей графикой и вроде-бы неплохой оптимизацией, таких как: Rise of Tomb Raider

Dok Rolf

«В 1080р с р5 1600 будет простой гпу из-за низкой частоты ЦП» — Не поэтому. Потому что я лок поставил на 75 кадров, а больше мне и не нужно.

«Для ЦП не играет,а для гпу очень даже играет» — А я и не говорю про видеокарты.

«Да и лок не даст возможность нормально работать гтх1080Ти в 1080р» — Я играю, видеокарта загружена ровно настолько, насколько я этого захотел. А захотел я получить 75 кадров, не больше. Больше не нужно. Да и монитора на 100+Гц у меня нет. Тем более.

«Вообще-то под 1440р подразумевается 2560*1440р» — Как и 1080p, под которым подразумевается 1920х1080, есть и 1440p, под которым подразумевается 1920х1440. Разница лишь только в формате монитора.

«и все под ним подразумевают qhd» — Только безграмотные. И есть WQHD — 2560х1440, так более грамотно, QHD — 2560х1920 (разрешения для смарфона).

«И 2К разрешение это не 1980*1080,а 2048×1080» — И снова, ДА, это верно, Однако 2048х1080 подогнали под формат 16:9, это всё те же 2k. Тогда 2,5k — 2560х1080.

4k, тогда то же неверно называют, ибо это 3,8k — 3840×2160 (3.8K пикселей). Настоящее 4k — 4096×1080 (тогда 4096 / 4 = 1024, 2k, умножим 1024*2 = 2048, 3л, тогда 1024*3=3072 — вот это 3k).

Так что не придумывайте, и не забывай про формат, он разный, и иенно под него подогнано и разрешение. 2k — 1920х1080. Считайте сами.

2К-это киношный вариант FullHD. Конечно, его просто называют FullHD или 1080p, но тем не менее, это всего лишь урезанный под формат 16:9 — 2048. Всё логично, и грамотно. А то, о чём Вы говорите. есть и 2,5k.

Ruv1k

Паршивое сравнение (видео), начиная с того, что оно старое, и заканчивая слабой оперативной памятью. И разница между 8700 и 1600 порядка 10-30 кадров при максимальном FPS (110 (АМД) vs 120 (интел), не спорю, где то и 140 будет. Но суть в том, что рядовой пользователь с локом в пределах 100 кадров, разницы между 1600 и 8700 не увидит. За интел целесообразна переплата при мониторе на 144 Гц и онлайн играх — время кадра (профи).

То, что требования к процессору выросли — ДА, и лучшим решением для игр сейчас будут 8700 / 1600, но для рядового пользователя, разница равна нулю, пусть хоть с 1080TI.

Ruv1k написал:

Бездарные разработчики даже сглаживание адекватное завести не смогли, там даже если через DSR 4к

VOVAN WOLF написал:

ДА, и лучшим решением для игр сейчас будут 8700 / 1600

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *